پینگ
زمان رفتوبرگشت بسته است؛ عدد کمتر خوب است، اما باید در طول بازی ثابت بماند.
WithUs Connect
VPN همیشه پینگ را کاهش نمیدهد؛ اما اگر مسیر اپراتور شما نامناسب باشد، یک مسیر جایگزین میتواند جیتر، افت بسته یا تأخیر را بهتر کند. نتیجه را روی همان بازی و اینترنت خودتان بسنجید.
Ping · Jitter · Packet Loss
سه معیار برای انتخاب مسیر پایدار
زمان رفتوبرگشت بسته است؛ عدد کمتر خوب است، اما باید در طول بازی ثابت بماند.
نوسان پینگ است. جهشهای زیاد حتی با میانگین مناسب باعث لگ و Rubber-banding میشود.
Packet loss میتواند شلیک، حرکت یا صدا را با تأخیر و تکرار همراه کند.
میتوانید فقط بازی و سرویسهای مرتبط را از تونل عبور دهید و مرورگر، دانلود و شبکه محلی را مستقیم نگه دارید. این کار مصرف غیرضروری تونل را کم میکند، ولی باید لانچر و دامنههای احراز هویت بازی نیز در مسیر درست باشند.
خیر. تونل یک مسیر واسط اضافه میکند و اگر مسیر مستقیم اپراتور مناسب باشد میتواند پینگ را بیشتر کند. مزیت زمانی ایجاد میشود که سرور VPN مسیر بین اپراتور شما و دیتاسنتر بازی را کوتاهتر یا باثباتتر کند. به همین دلیل WithUs وعده عدد ثابت نمیدهد و تست رایگان را برای مقایسه روی همان بازی و همان ساعت ارائه میکند.
دانلود پسزمینه را متوقف کنید، سرور بازی و Region را ثابت نگه دارید و سه نوبت بدون VPN و سه نوبت با هر مسیر آزمایش بگیرید. میانه پینگ، صدک ۹۵، جیتر و درصد packet loss را یادداشت کنید. نتیجه یک Speedtest عمومی لزوماً مسیر واقعی بازی را نشان نمیدهد؛ مقاله تفاوت Speedtest و مصرف واقعی و راهنمای پینگ و جیتر کمک میکنند نتیجه را درست تفسیر کنید.