لوگوی WithUs Connect WithUs Connect
کیفیت مسیر، نه فقط یک عدد

VPN گیمینگ برای آزمایش مسیر و کاهش پینگ بازی

VPN همیشه پینگ را کاهش نمی‌دهد؛ اما اگر مسیر اپراتور شما نامناسب باشد، یک مسیر جایگزین می‌تواند جیتر، افت بسته یا تأخیر را بهتر کند. نتیجه را روی همان بازی و اینترنت خودتان بسنجید.

VPN گیمینگ Ping · Jitter · Packet Loss سه معیار برای انتخاب مسیر پایدار

پینگ

زمان رفت‌وبرگشت بسته است؛ عدد کمتر خوب است، اما باید در طول بازی ثابت بماند.

جیتر

نوسان پینگ است. جهش‌های زیاد حتی با میانگین مناسب باعث لگ و Rubber-banding می‌شود.

افت بسته

Packet loss می‌تواند شلیک، حرکت یا صدا را با تأخیر و تکرار همراه کند.

روش صحیح تست VPN برای بازی

  1. بدون VPN پینگ، جیتر و loss را ثبت کنید.
  2. دو یا سه سرور نزدیک به دیتاسنتر بازی را انتخاب کنید.
  3. هر مسیر را حداقل ۱۰ دقیقه و در ساعت شلوغ آزمایش کنید.
  4. Median و پایداری را مقایسه کنید، نه بهترین نمونه را.

Split Tunneling برای بازی

می‌توانید فقط بازی و سرویس‌های مرتبط را از تونل عبور دهید و مرورگر، دانلود و شبکه محلی را مستقیم نگه دارید. این کار مصرف غیرضروری تونل را کم می‌کند، ولی باید لانچر و دامنه‌های احراز هویت بازی نیز در مسیر درست باشند.

آیا VPN همیشه پینگ بازی را کم می‌کند؟

خیر. تونل یک مسیر واسط اضافه می‌کند و اگر مسیر مستقیم اپراتور مناسب باشد می‌تواند پینگ را بیشتر کند. مزیت زمانی ایجاد می‌شود که سرور VPN مسیر بین اپراتور شما و دیتاسنتر بازی را کوتاه‌تر یا باثبات‌تر کند. به همین دلیل WithUs وعده عدد ثابت نمی‌دهد و تست رایگان را برای مقایسه روی همان بازی و همان ساعت ارائه می‌کند.

یک تست قابل اعتماد برای بازی

دانلود پس‌زمینه را متوقف کنید، سرور بازی و Region را ثابت نگه دارید و سه نوبت بدون VPN و سه نوبت با هر مسیر آزمایش بگیرید. میانه پینگ، صدک ۹۵، جیتر و درصد packet loss را یادداشت کنید. نتیجه یک Speedtest عمومی لزوماً مسیر واقعی بازی را نشان نمی‌دهد؛ مقاله تفاوت Speedtest و مصرف واقعی و راهنمای پینگ و جیتر کمک می‌کنند نتیجه را درست تفسیر کنید.